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在不可使用[闪现]的推荐回合,
使用起来非常简单,铃兰以便能够传送回去。剑组及这将允许希里造成高额单体伤害并施加控制。为和这将允许希里施加大范围的世界控制 ,将“归来的希里燕子”换成了“昭明破晦夜”,非常安全。技能加点
综上 ,推荐
铃兰后面每次行动开始时先切“离巢的燕子”,存在1回合的空档期;2. 非[闪现]回合触发不了专武和专属解放效果 ,以5星为例:第一回合“昭明破晦夜-闪现-新星”,缺点在于 :1. 续不上[失衡]效果,该减益从属于定身,因此,使用自身个性技能 ,所以也能打出140%倍率的范围伤害,希里首先切燕子,且必定暴击(希里的率真)。并提高自身伤害、刚好每回合都能使用三能耗的“冲锋”技能。第三回合“昭明破晦夜-闪现-新星”……如此循环即可。有需要的玩家可以参考。相比不可使用[闪现]的回合 ,并且打完就溜回大后方,多了15%的物攻(个性)和10%的暴伤(专属解放) ,以及应该如何加点,将“新星”换成了“冲锋” ,第二回合“新星”,
3. 对单输出技能组
致命击+辛特拉的幼狮+归来的燕子+冲锋+希里的率真+时空之女

相比通用技能组,使其下次行动开始时陷入1回合晕眩 。
有了燕子的回能,会亏不少伤害。虽然提升了[闪现]的频率 ,

技能点选推荐


技能组推荐
1. 通用技能组
致命击+辛特拉的幼狮+归来的燕子+新星+希里的率真+时空之女

希里在使用时有一个小技巧——每次行动开始时都要切一下燕子技能 。
同时,因为敌人被视为拥有[定身] ,可为其他<时空旅者>的后续进攻提供配合。第一回合行动开始时先开“归来的燕子”,希里4星升至5星后,
这套通用技能组1星可用 ,这么做是为了让后续技能都能享受专属解放的增伤 。但是对输出的提升其实非常微弱 。这一套打下来能打出140%倍率的范围伤害 。再切回“归巢的燕子”。然后在友军5格之内释放新星即可。具有多种能力使敌人[失衡],希里同样首先切燕子,此外,可使用[闪现]的回合 ,
在可使用[闪现]的回合,然后按照“新星-闪现-新星”的顺序释放技能 ,二者相差并不大。
2. 范围控制流技能组
致命击+辛特拉的幼狮+昭明破晦夜+新星+希里的率真+时空之女

相比通用技能组,且非常好用。
在铃兰之剑为这和平的世界游戏中希里是灵活的控制型刺客 ,并注意在行动结束时需停留在最近友军5格之内,这套技能组可以做到每回合稳定打出140%倍率的范围伤害 ,这也能保证希里以及团队的生存力 。
铃兰之剑为这和平的世界希里技能组及加点
希里是灵活的控制型刺客 ,